<html>
  <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    Hi there, <br>
    <br>
    I wasn't sure if to put this project out wider or not. But it would
    be interesting to get collaborators on it, and if not now then maybe
    at a review / testing stage. <br>
    <br>
    Here's a link to the work in progress - <br>
<a class="moz-txt-link-freetext" href="http://write.flossmanuals.net/learn-javascript-with-phaser/introduction/">http://write.flossmanuals.net/learn-javascript-with-phaser/introduction/</a><br>
    <br>
    Here's a bit of info<br>
    <br>
    <h2>Learn JavaScript with Phaser</h2>
    <br>
    Learning to code can be tricky, sometimes like a puzzle to solve. At
    times you get stuck. It helps to have a project you really want to
    get working. It can help you to keep you going to overcome your
    problems. That's why Javascript helps as it's the language of the
    web. It means that we can share our coding creations as part of web
    pages easily.<br>
    <br>
    But learning Javascript can be tricky too. There are lot so
    different ways to do the same thing! And to make most web pages move
    around and be animated you need to also learn about HTML and CSS.
    For this reason a lot of beginner coders stick to python or similar
    languages. But there is another way.<br>
    Making Games for the Web using Phaser<br>
    <br>
    Phaser is a Javascript library which supports the creation of web
    games. Real game developers made it and other game developers use
    it. They get paid for their games. It's a for real project. This is
    serious fun. <br>
    <br>
    Retro games have come back into fashion. Parents play them with
    children and they are fun and easy to play on home computer,
    consoles and especially on your phone.  They are a great way to
    start learning how to make digital games.<br>
    <br>
    This book will help you create a game in a step by step way adding
    different game features along the way. It is inspired by and guided
    by some great free tutorials that are out there on various websites.
    Particularly the work of Richard Davey at Phaser, and Belen A at
    Mozilla. A full list is included at the appendix.<br>
    <br>
    Phaser is also a good starting point for learning not only how to
    make games but also about the fundamentals of Javascript language
    and coding processes.<br>
    <br>
    In addition to coding and game making, there are other skills that
    you may pick up through making games, especially if you do it with
    other people. These are explored more in the next chapter but
    include problem solving, communication and collaboratation skills,
    computational, systems and design thinking approaches.<br>
    What this Book is and isn't<br>
    <br>
    It is:<br>
    <br>
        a great way to get started making a simple 2D arcade style game<br>
        a fun way to find out about the basics of the coding process<br>
        an introduction to Javascript and some of the ways it does
    things<br>
        a partner guide to support more hands-on collaborative workshops<br>
    <br>
    But this book has clear limits. It's a short book that you can
    progress through quickly. Here are some of the things that we don't
    cover;<br>
    <br>
        more advanced 3D approaches to game making or any role playing
    elements<br>
        a systematic way to learn a programming language (we pick up
    concepts when we need them)<br>
        a complete guide to the most advanced approaches to writing game
    using the Phaser code library<br>
    <br>
  </body>
</html>